マルチメディア工学 (担当: 佐藤 嘉伸) ホームページ


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お知らせ


授業スライドの配布資料(PDFファイル)

  1. イントロダクション (1 slide / page), (6 slides / page)
  2. コンピュータグラフィックス(ボリュームグラフィックス) (1 slide / page), (6 slides / page)
  3. マルチメディアデータ解析の基礎数理(最小二乗法) (1 slide / page), (6 slides / page)
  4. マルチメディアデータ解析の基礎数理(直交変換、直交関数展開) (1 slide / page), (6 slides / page)
  5. マルチメディアデータ解析(データ圧縮:離散コサイン変換、JPEG (1 slide / page), (6 slides / page)
  6. マルチメディアデータ解析(データ表現:主成分分析) (1 slide / page), (6 slides / page)

授業スライドの配布資料(PDFファイル):2009年度以前のバージョン

  1. コンピュータグラフィックスの基礎(座標系,剛体変換,3次元回転の数理,投影) (1 slide / page), (6 slides / page)
  2. コンピュータグラフィックス(形状表現,陰影表現) (1 slide / page), (6 slides / page)
  3. 仮想・拡張・複合現実感(モーションキャプチャ、カメラ校正) (2 slides / page), (6 slides / page)
  4. 仮想・拡張・複合現実感(位置合わせ) (2 slides / page), (6 slides / page)

Volume Renderingプログラム演習用サンプルコードと演習手引書

 

参考情報「Surface Renderingのサンプルコード」


レポート/成績評価 (佐藤担当分) (レポート課題の予定です。内容や締切日は、変更の可能性があります。変更がある場合は、授業中に述べます。)

 


参考文献1:「杉原 厚吉 著:グラフィックスの数理,共立出版」の第3章

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参考文献2:「B.K.P. Horn (NTT RVT ) ロボットビジョン,朝倉書店」の第18章

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参考文献3:「Enter the 3D Programming Cマガジンより)」

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三角形領域の塗りつぶしルーチン

LZH File[4KB]
TGS File[3KB]


()楕円体について(必読!)

(超)楕円体のパラメトリック表現に関する注意事項