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研究
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研究分野
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医用画像処理,
バーチャルリアリティと
それらの医療応用
参考:
What is Virtual Reality?(日本バーチャルリアリティ学会ホームページ内へのリンク)
(東大 舘先生著)
大学院生時代に,
医用画像処理の研究をしていた私が,
医療におけるバーチャルリアリティの研究を志すきっかけのひとつになった解説文です.
「みかけや形は原物そのものではないが,本質的あるいは効果としては現実であり原物であること」(原文より抜粋引用)
がバーチャルリアリティの定義を与えるという主張は,私がそれまで持っていたバーチャルリアリティの概念を変えるものでした.
バーチャルリアリティ技術の医療応用--具体的には,
手術という多くの制限がある空間で
「本質的に現実と等価」である情報をどのように生成し,どのように現実空間へ加えていくか--,
これらのテーマに対してのコンピュータサイエンスの観点からの取り組みは,
現在においても私の研究の柱となっています.
研究テーマ
研究プロジェクト
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整形外科手術ナビゲーションシステム
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X線透視撮影装置を用いた生体内組織(骨、人工関節)の非切開位置姿勢推定
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関節骨形状解析
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関節動態解析
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3次元内視鏡